LogicielEducatif

Memory des animaux de la ferme

Consignes

1. Choisis tes paramètres (nombre de cartes, type de memory...).
2. Retourne les cartes de manière à former des paires.

Lien associé au jeu

Exploitation pédagogique

Ce memory propose de nombreux paramètres en page d'accueil afin de le faire correspondre au niveau de l'enfant et de mieux maîtriser le type de travail que l'on veut effectuer.
Voici les différents paramètres proposés :
Le nombre de cartes : pas la peine de développer, cela se comprend naturellement.
Voir les cartes avant de jouer : si cette case est cochée, les cartes seront visibles avant de commencer la partie.
Temps de visionnage : détermine le temps de visionnage. Notez la possibilité d'arrêter ce temps par la pression d'un bouton pour adapter la mémorisation au rythme de l'enfant.
Type de memory : Il y a trois possibilités

  • image vers image
  • image vers mot
  • mot vers mot

Vitesse de retournement des cartes : Certains préfèrent que ça aille vite et d'autres aiment bien visualiser les cartes un petit laps de temps avant qu'elles se retournent. Le choix est possible ici.
Tous ces paramètres vont permettre de travailler avec des élèves de la petite section (6 cartes/images->images) jusqu'au collège (remédiation)... Le memory qui propose d'associer des mots avec leur image peut-être intéressant pour les enfants qui ont du mal à passer de la voie d'assemblage à la voie d'adressage. Notez à ce sujet qu'un jeu présent sur ce site permet de travailler la lecture flash des mots d'usage. N'hésitez pas à laisser un commentaire pour toute remarque !

Mises à jour

6 février 2017 : passage au HTML5 !

Commentaires

Seuls les membres peuvent publier un commentaire. Connecte-toi ou inscris-toi.