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Consignes

Choisis la lettre qui correspond pour former le bon mot !

Fiches sur les confusions entre [k] et [g]

Fiches sur les confusions entre [k] et [g]

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Exploitation pédagogique

Voici la toute nouvelle version des jeux sur les confusions ! Le coeur de l'activité reste le même à savoir : choisir entre deux phonèmes proches, qui peuvent porter à confusion, en particulier pour certains enfants (souvent des enfants dyslexiques mais pas seulement). Sans un entraînement spécifique ces petites confusions peuvent persister et créer des problèmes récurrents de lecture voire de compréhension. Ces jeux et fiches sur les confusions sont là pour aider à dépasser ces difficultés. Les nouveautés de cette version sont nombreuses. Tout d'abord, en phase de jeu, vous aurez accès à différentes options:

  • Changer la police parmi les 5 qui vous sont proposées 
  • Passer de minuscules à majuscules et inversement
  • Les boutons contenant les lettres pourront être fixes (droite ou gauche) ou aléatoires
  • Le passage au mot suivant pourra se faire automatiquement ou en cliquant/touchant une flèche, cela permet de laisser plus de temps si l'apprenant veut prendre du temps pour expliciter certaines choses
  • On pourra couper le son et/ou la musique

De plus, un nouveau niveau fait son apparition. Vous pourrez paramétrer le nombre d'exercices et choisir les mots que vous voulez travailler en particulier. Des mots inédits font leur apparition. La graphie pour le son [k] pourra être la lettre c ou k voire même q (en mode personnalisé seulement).

Pour info, sachez que si vous changez de joueur (si par ex vous n'êtes pas connecté et que vous voulez gérer plusieurs élèves via le bouton "changer de pseudo"), les paramètres seront les mêmes que le joueur précédent sauf pour la police qui sera toujours par défaut "Dyslexie Regular" et le son qui sera activé. Ces options sont préférables donc on les a mis par défaut mais si vous décidez de changer, le programme retient vos paramètres bien entendu.

Une petite mascotte fait son apparition pour apporter une petite touche affective sympathique souvent appréciée par les enfants ! La définition des dessins est plus nette pour profiter du plein écran avec une bonne qualité d'image.

Amélioration du bilan. Ajout d'une troisième série. La troisième comporte la particularité d'avoir 2 fois le mot kangourou et le mot escargot mais en cherchant le son [k] ou [g] puisque ces mots contiennent les 2 sons qui portent à confusion ! Le problème pour les iPads (et certaines tablettes) est résolu.

En bref, une multitude de petits détails/options ont été apportés. Car,comme pour toute chose, la qualité d'un bon jeu éducatif se trouve dans les détails ! Cette version est fonctionnelle mais elle pourra évoluer dans les prochains jours pour parfaire le moteur. Les autres sons suivront bien sûr !...

Mises à jour

2012 : sortie de la 1ère version (flash)
27 janvier 2014 : version 2 avec l'intégration d'une voix naturelle pour corriger les problèmes de sons liés au Text To Speech
16 janvier 2017 : adaptation du jeu en html5, le jeu s'est agrandi et possibilité du plein écran.
24 juillet 2020 : connexion du jeu au site pour récupérer les notes obtenues.
5 février 2023 : ajout de nombreuses options + un niveau paramétrable + améliorations graphiques et sonores + correction d'un problème pour les iPads

Commentaires

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isaure 1 le 25/10/2020 à 16:59

trop bien

Alexia 1 le 21/10/2020 à 12:58

grâce a ceux jeux je suis au niveau 4
TROP CONTENTE contentclin